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07. January 2012
Casino Bonus erhalten bei den richtigen online Casinos!Auch wenn Craps ein eher komplexeres Spiel ist, hat Craps an
großer Beliebtheit in der offline sowie in der online Welt
gewonnen. Tausende von Menschen von überall auf der Welt spielen
dieses Spiel regelmäßig. Online Craps Regeln sind
identisch mit den traditionellen Craps Regeln. Grundsätzlich gibt es
nur einen Unterschied der Beiden und dieser ist, dass wenn die Craps-Begeisterten
Ihrer Lieblingsbeschäftigung nachgehen möchten, dies von zu Hause
aus spielen können und dafür nicht einen großen Weg auf sich nehmen
müssen.
Gemäß der Online Craps Regeln setzen die Spieler Ihre Wetten
gegen das Haus entsprechend dem Resultat eines Wurfes oder einer
Serie von geworfenen Würfeln. Der Spieler welcher die Würfel
würfelt, wird der "Shooter" genannt. Das Craps Spiel wird in Runden
gespielt und der erste Wurf einer Würfelrunde heißt "coming out
roll". Die Wetten müssen gesetzt sein, bevor der "Shooter" die
Würfel wirft. Der Dealer des Tisches wird einen neuen "Shooter five
dice" anbieten, aus welchem er aufgefordert wird, zwei auszuwählen
mit welchen er Spielen wird.
Bei der "coming out roll", wenn die Würfelsumme 7, 11, 2, 3 oder
12 beträgt, endet die Runde und die Person, welche die Würfel wirft
("Shooter"), muss nochmals eine neue come-out roll starten. Ein
Punktetotal von 2,3 oder 12 wird "Craps" genannt, während die Summe
der Würfel 7 oder 11 ist "Natural" genannt wird. Falls sich eine der
folgenden Nummern wie 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 in der "coming out roll"
ergibt, dann wird diese "Point" genannt. Falls es dem "Shooter"
gelingt, einen "Point" zu würfeln, dann kann er einfach weiter
würfeln, bis eine 7 erscheint, oder der "Point" nochmals gewürfelt
wird. Falls der "Shooter" den "Point" nochmals würfelt, endet die
Runde und ein neues Spiel wird gestartet mit demselben "Shooter",
welcher eine neue "coming out roll" beginnt. Falls der "Shooter"
eine 7 würfelt, ist die Runde beendet. Diese Situation wird "seven-out"
genannt.
In der realen Spieleinrichtung befinden sich immer vier
Angestellte an einem Craps Tisch. Dies beinhaltet einen "Boxman",
zwei "Base Dealers" und einen "Stickman". Der Boxman ist
verantwortlich für die Chips und der Berater der Dealer. Die zwei
"Base Dealers" sind verantwortlich für das einsammeln der Chips und
die Auszahlungen an die Spieler. Der Stickman verkündet die
Ergebnisse der Würfel und sammelt diese auch immer wieder zusammen
auf dem Tisch. Er ist auch verantwortlich für die Wetten, welche in
der Tischmitte gesetzt wurden, so wie zum Beispiel die "Horn" Wette.
grundsätzliche Wetten bei Craps
Fire Bet Bevor der "Shooter" die Runde startet
und würfelt, erlaubten einige Glücksspiel- Niederlassungen, eine
Wette zu setzen, welche "Fire Bet" genannt wird. Bei dieser Wette
kann zwischen 1€ bis 5€ gesetzt werden. Die möglichen Punkte werden
alle im Craps Layout markiert mit einem Feuer Symbol. Während die
ersten drei Punkte der "Fire Bet" nicht bezahlt werden, werden die
4te, 5te, und 6te sehr großzügig ausbezahlt.
Pass Line - Diese ist eine der einfachsten Craps
Wetten. Der Spieler gewinnt die Wette, wenn die Würfelsumme ein
"Natural" ist. Wenn die das Würfeltotal ein "Craps" ist, ist die
Wette verloren. Falls der "Shooter" folgende "Point" würfelt (4, 5,
6, 8, 9, 10) in der "come-out roll" und den "Point" nochmals
würfelt, gewinnt er die Wette. Falls ein "Point" gewürfelt wurde und
eine 7 erscheint bevor wieder ein "Point" gewürfelt wurde, ist die
Wette verloren.
Don't Pass Line - Die "don't pass line" Wette
ist genau das Gegenteil der "pass line" Wette. Die Wette ist
verloren, wenn die gewürfelte Summe ein "Natural" ist und gewinnt,
wenn das Total ein Craps ist. Falls der Shooter einen "Point"
würfelt und er genau diesen "Point" nochmals würfelt, ist die Wette
verloren. Falls der Shooter eine 7 an der Stelle eines "Point"
würfelt, ist die Wette gewonnen.
Come Bets Die "Come Bet" ist im Grunde genommen
dasselbe wie die "pass line" Wette. Der Spieler gewinnt die Wette,
wenn die Würfelsumme ein "Natural" ergibt. Wenn das Total der Würfel
ein Craps ist, ist die Wette verloren. Falls der Shooter folgende
"Point" erzielt (4, 5, 6, 8, 9, 10) und danach nochmals einen
"Point" würfelt, gewinnt er die Wette. Falls ein "Point" gewürfelt
wurde und danach eine 7 erscheint bevor wieder ein "Point" gewürfelt
wurde, ist die Wette verloren.
Don't Come Bets - Das "don't come" ist das
Gegenteil von der "come Bet". Der Spieler wettet, dass ein Craps
kommen wird im nächsten Wurf, anstatt eines "Natural" oder dass ein
"Point" gewürfelt wird, bevor die 7 gewürfelt wird.
Wir hoffen, dass Sie unsere Craps Regeln Seite Ihnen bei Ihrem
Craps Spiel weiterbringen wird!
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